第1864节

  “这就是鬼化之地。
  被鬼化的方格将变得无法被占领,直接派兵朝鬼化之地进行攻击,去多少死多少,多少没有任何悬念。
  而鬼化之地却会不断的向它周围的方格派遣混沌魔怪。
  派遣并非只会派遣到相邻的方格上,有一些会飞的混沌兵种可以跳跃到较远的方格。
  如果不及时将方格上的混沌兵种清理掉,当混沌魔怪积累的数量大于这块方格的承载能力时,这块方格也将鬼化。
  想要消灭鬼化之地,唯一的办法就是限制,包围。”
  七鸽手指一点,鬼化之地相邻的4个方格上都插上了代表斯密特的旗帜。
  “当鬼化之地周围都被你的领地占领时,鬼化之地就会被限制,无法再向周围派遣混沌魔怪。”
  七鸽再次打了个响指,插着斯密特旗帜的4个方格旁边都出现了城池。
  “成功建造城池后,城池便可以消耗建设点数,向周围扩展,一格一格地将城市周边的方格纳入自己的城池范围。
  鬼化之地周围都是城池,这片鬼化之地就会被消灭,并重新变回正常的方格。”
  斯密特眨了眨眼睛,恍然大悟:
  “哦,我懂了。
  如果将整张地图上的所有方格都变成我的城池范围,鬼化之地不就无法生成了?”
  七鸽笑着说道:
  “是的,但不需要‘都’。”
  七鸽伸出手指,在地图上画起了精妙的线条。
  一个个线条互相交错,连成特别的图案。
  每个线条中间都刚好夹着一块方格,就好像渔网一样。
  七鸽解释道:
  “每一座城池所能容纳的方格是有限的,建造城池需要消耗很多资源。
  因此我们要用尽可能少的城池,控制住尽可能多的方格。
  根据我的计算,最完美的情况下,只要七座城池,就能形成完美的封锁网络。
  当这片地图上再也无法生成鬼化之地时,我们便会取得胜利,攻略成功。
  而如果我们没能抵挡住鬼化之地的攻势,我们便会失败。”
  七鸽指着地图说道:
  “如果选择摧毁方格,方格留下的虚空位置,必然会在三个回合后生成鬼化之地。
  因此,摧毁方格一定要慎之又慎。
  另外,斯密特你看。
  单单一格的鬼化之地,你要将它限制或者包围,只需要控制住上下左右4个方格就好了。
  可如果两片鬼化之地连在一起,你就要必须要控制六个方格才能将它们全部包围。
  同时,鬼化之地的面积越大,其生成的混沌魔怪越猛,对周围的攻势也越强烈,甚至有可能摧毁尚未形成包围圈的城池。
  鬼化之地面积太大,就会变得不可被限制和包围。
  一旦鬼化之地形成九格相连,不论是九宫格还是奇形怪状的连线,我们都会直接失败。
  因此,一定要避免鬼化之地连成一片。
  斯密特紧张地说道:
  “我明白了,我们必须尽快发展,和鬼化之地比拼发展速度,对吗?”
  “对!”
  七鸽郑重地点了点头。
  “还有一个好消息。本来鬼化之地应该会和我们同时出现,但因为你等级只有5级的缘故,鬼化之地会延迟出现十个回合。
  我们开始,会有更多时间。”
  “回合?”
  斯密特眼睛一亮:“难道说,这个宝屋里是回合制的?”
  “是的。”七鸽笑道:“这也是我们英雄熟悉的领域。”
  ……
  ……
  七鸽交代了斯密特许多细节,他所拥有的准备时间也在逐渐流逝。
  当一切交代完毕后,七鸽看了看自己的手掌,他的手掌正在逐渐淡化,似乎随时都会消失。
  七鸽握住了斯密特的手,认真地说道:
  “接下来,我没有办法直接和你交流,只能通过一些特殊的方法和你联系。
  但你不要害怕,不要惊慌。
  你一定要记住,虽然你看不到我,可你的一举一动我都能看到。
  在你遇到无法解决的困难时,多关注四周,一定能找到我设法传达给你的提示。”
  “嗯!!”
  斯密特用力一点头,时间重新流动,七鸽却在她身边消失不见。
  斯密特伸出手,抓了抓虚无的空气,有些留恋不舍。
  她拍了拍自己的脸蛋,自言自语地打气道:
  “加油!为了能站在七鸽哥哥身边。”
  斯密特往前迈了一步,一百位目光坚定的人类兵种同时对着斯密特说道:
  “圣女大人,请下令。”
  斯密特深呼吸一口气,指向部队,说道:
  “20个铁甲枪兵留下,10个原地【探索】,另外10个对当地进行【开发】。
  剩下部队分成2队,分别进攻南方和北方的方格。”
  “是!为圣女赴死。”
  ……
  在上帝视角看着斯密特调兵遣将,七鸽微微一笑。
  斯密特做的很好。
  想要高速发展,就必须分兵。
  而分兵同时攻打两个方格的前提,就是初始兵力要足够强。
  这点,斯密特的兵力完全满足。
  当时斯密特的兵力刚刚结算出来的时候,七鸽人都看傻了。
  【暮光流浪者】、【战锤牧师】、【重剑士】、【不倒旗帜】、【星汉重弩手】……
  总共100个人类兵种,30个5阶神话,50个5阶奇迹,只有20个4阶的【重甲枪兵】是隐藏。
  【暮光流浪者
  等级:6
  阶位:5
  品质:神话
  攻:38
  防:20
  生命:1200
  速度:25
  伤害:60-70(长枪)、100(重剑)
  特技:
  冲锋:攻击时每移动一格,伤害增加5%。
  枪剑双绝:主动攻击时使用长枪,获得特技:
  敌人无法反击,贯穿,攻击20%造成晕眩。
  反击时使用重剑。
  获得特技:无限反击,反击时击退对方20~30格。
  最后之光:攻击和反击造成真实伤害,自身免疫即死效果。
  流浪者:行动前,可以选择跳过自身一回合,让下一回合获得两次连续行动。】
  【不倒旗帜
  等级:4
  阶位:5
  品质:神话
  攻:18
  防:40
  生命:1800
  速度:10
  伤害:50~70
  lt;div style=quot;text-align:center;quot;gt;
  lt;scriptgt;read_xia();lt;/scriptgt;

上一章目录+书签下一章