第15节
做足准备后何力溜到侧边,拉开了和祝灵的距离。
祝灵的礼物值还有一些,足够他兑换自己想要的道具。
趁着这会祝灵把东西都兑换了出来。
他兑换了一瓶助燃剂和打火机,给所有坚韧细线添加上了易燃效果。
祝灵也搞不明白为什么助燃剂这么有用的道具会被分在直播间商店。
何力到位后,对着李老头大喊:“喂,你在干嘛!”
“你个臭老头,打扰到我的眼睛了,我要投诉你!”
从陈嫂那里得到的信息祝灵可以确认,李老头讨厌小孩,但他同样也不喜欢游客。
果然,何力立刻就吸引到了李老头的注意。
他剪刀一收,就阴沉着脸朝何力的方向走了过去。
何力拉住李老头的仇恨后按照祝灵的要求,不断绕着景观区跑了起来。
祝灵躲在旁边,和猫同化后他表现出了卓越的动态视力。
祝灵拿出弓弩不断发出带着坚韧细线的弩箭——李老头对景观区非常上心,如果何力不拉走他的注意,祝灵根本就没办法做这些事情。
“左转…右转……直走,回头!”
何力的心里不断默念着自己要走的路线。
祝灵动作迅速地在景观区设下无数细线,黑暗中这些细线很难被发现。
何力的力量很大,但他不擅长速度——就算是这样也比现在的祝灵跑得快。
李老头追了一会就把他追上了。
何力一边躲着巨大剪刀的攻击,一边挥拳反抗,还真的又让他拖延了一些时间。
祝灵不断辗转方向,总算赶在何力扛不住之前完成了所有准备。
他立刻朝何力的方向喊道:“跳!”
何力立刻跳起,祝灵接连发射出两枚弩箭,何力准确地抓住细线,跃到李老头身后。
李老头刚一回头,正准备继续追杀何力。
谁知,就在这个时候,整个景观区——
火光大作。
祝灵毫无负担地完成纵火后就撤离了现场。
李老头已经没有功夫管何力了,他连忙跑过去救火,已经是气到什么话都说不出来了。
李老头身上的皮肤飞速干瘪下去,很快就变成了一幅皮包骨的骇人模样。
何力也趁机离开了景观区。
他喘着气地问道“这么做是为了干啥?”
何力后知后觉:“等等,我们这算不算是得罪了山庄里的员工啊!”
被同化后他的反应也迟钝起来。
成功忽悠了何力的祝灵不置可否。
“得罪是肯定要得罪的。”
【恭喜玩家触发剧情碎片——惩罚与赎罪(探索度2/4)】
【探索关键词二:老人与牛】
果然是这样。
这个剧情碎片的其他关键词需要在这个直播团队的其他npc身上触发。
【[惩罚与赎罪]探索进度过半,触发一次[赎罪·猫]效果】
祝灵摸了摸手腕。
【赎罪·猫:水鬼替身限制已解除】
水鬼……?
空气似乎变得潮湿了许多,在浓雾包围的环境下,根本看不清多余的距离。
祝灵急忙让何力回屋:“躲好,不要自己吓自己。”
他推了一把何力没有推动,立刻朝着何力的反方向跑走。
很快,地上就多了几串湿漉漉的脚印。
在温泉池里饱受折磨的三个青年争先恐后地向林迁跑过来。
“该你了!该你了!该你了!……”
第12章 黑雾蔽日12
玩家在收集剧情碎片的时候往往会伴随很大的风险。
祝灵在温泉区看到的三个失踪者更像是一种铺垫。
他们的出现让祝灵有了一种果然如此的感觉。
已经习惯了被追杀的祝灵熟练地开始跑路。
水鬼难缠,他们将遍布整个山庄的浓雾作为掩护,借着雾中的水汽更加快速地盯上祝灵。
祝灵转头就向收藏馆跑去。
副本里已经出现了四个有明显敌意的鬼怪。
作为新人副本来说,这样的难度不合理。
[这些鬼也太多了吧]
[主播都触发一溜的怪物了]
[其他新人都没这样]
[剧情进度推得太快了不见得是好事]
水鬼的追杀不留余地,他们的下半身已经溃烂,只能软塌在地上通过不断的扭动,在地上留下黏腻的液体。
三只水鬼的手指细长锋利,一直向着祝灵的方向挥舞。
他们是目前为止祝灵遇到过行动速度最快的怪物,双方的距离很快就被拉近。
祝灵的体力太差,他还没跑进娱乐区就已经被追上了。
跑在最前端的水鬼奋力伸手,祝灵侧身堪堪躲开他的抓捕。
祝灵反手拿出一把油纸伞怼到身后,三只水鬼瞬间被震在原地,辟邪的效果立竿见影。
三十秒后,水鬼恢复行动,继续开始追杀。
每当祝灵快要被追上时,他就甩出一把油纸伞,水鬼们被定在原地,三十秒后又恢复,一路上双方都在不断重复着同样的举动。
明明是紧张刺激的生死时刻,却硬生生让人看出了一种奇怪的搞笑感。
要不怎么说祝灵的直播间有看点呢。
好在祝灵只用了四把油纸伞就跑进了收藏馆,刚好卡在了油纸伞会招来白蛇灾厄的极限。
收藏馆大门上的两朵莲花不再是紧闭的花苞,两朵莲花的花苞都微微张开了一些。
祝灵躲进收藏馆后把门一关,三只水鬼在门外徘徊,不甘地吼叫着——他们进不来这里。
祝灵没有闲着,他跑到二号展台前双手合十,认真地鞠了一躬。
“我来赎罪了。”
展台上的藏品发出一阵柔和的光芒,下一秒光芒全部涌入了祝灵体内,他立刻感受到一阵舒适的暖意。
祝灵终于获得了一个正面效果。
【忏悔·第一天:赎罪需要付出代价,但胜在知错能改】
【短暂抵御住了水鬼替身,持续时间24小时】
屋外嚎叫的声音消失,一切又重回了平静。
三号展台上也出现了一道圆形光影。
一只黄牛趴在光影边缘,同样一分为二的画面,上半部分是何力躲避李老头的场景,下半部分却被一层黑暗笼罩,暂时没有解锁。
又一道小小的脚印走近了五号展台,五号展台方柱上雕刻的莲花盛开了一半。
看到这一幕后,祝灵小声嘟囔了几句:“这个副本里我肯定扮演了一个有罪的角色,这些元素更像是在说因果报应…失踪者都是有罪之人?果然突破口还是在林迁身上,明天再去找他吧……”
祝灵想着事情走出了收藏馆,他一路平安地回到了自己的房间。
祝灵没有丝毫顾虑,就这么躺下休息了。
观众们倒是自己讨论得火热。
一串串的长弹幕在直播间里刷屏——这并不影响观众的视觉体验。
系统早就根据观众们的诉求开通了【讨论】功能。
想要相互聊天的观众们开启该功能即可变声匿名讨论起来。
“这个剧情碎片叫‘惩罚与赎罪’,就说明副本里不会只有惩罚的部分,主播早就想到了这点才直接奔着收藏馆逃跑的。”
“这个有提示能想到也不难,但是那些水鬼和玩家有什么关系啊?”
“三个水鬼还在温泉区的时候像不像在接受惩罚?主播扮演的角色很明显犯了对应猫的罪,根据藏品提示,他不赎罪的话最后的下场很有可能也是进池子里泡着了。”
“这么说主播的脑子转得很快啊,看他的操作,他看到第一个藏品的时候应该就想到这些了。”
“何止,他应该推出了这个副本想表达的大概意思。”
说话的是一个匿名的a级玩家。